بازی فکری 20*1 مسافرتی (20 بازی در یک جعبه) موسسه جوان
#بازی فکری 20*1 مسافرتی (20 بازی در یک جعبه) موسسه جوان
گروه : بازی فکری
جنسیت : دخترانه و پسرانه
رده سنی : 4 سال به بالا
جنس : ترکیب پلاستیک و مقوایی
رنگ: چند رنگ
تعداد بازیکن : 1 نفر به بالا
ابعاد بسته بندی : 19*25 سانتی متر
تولید: موسسه جوان
کشور تولید کننده : ایران
بازی های موجود در اسباب بازی 20 کاره:
- شطرنج
- منچ
- مار و پله
- رانندگی صحیح
- سولیتر
- بازی چکرز
- قطار سریع السیر
- دوز بازی
- اسب دوانی
- در جستجوی نمو
- تیک تاک تو
- فضانوردی
- سیندرلا
- سفر به هسته مرکزی
- پو
- دایره ها
- مرد عنکبوتی
- مسابقات رالی
- کونگ فو
- بت من و سوپرمن
محتویات بسته اسباب بازی:
- زمین اصلی (جای قرارگیری صفحات بازی)
- 20 صفحه بازی
- مهره
- پولک
- تاس
- مهره شطرنج
- دستورالعمل فارسی بازی های جدید
مشخصات بازی فکری 20 کاره :
- 20 بازی در 1 بازی
- مسافرتی
- قرار گیری صفحات بازی درون صفحه اصلی
- دارای همه مهره های لازم
- دارای صفحات بازی مختلف
- طراحی زیبا
- سبک
- قابل حمل
- دارای بسته بندی جعبه مقوایی
اهداف آموزشی بازی فکری 20*1:
- افزایش هوش کودک
- جلوگیری از آلزایمر در بزرگسالی
- پرورش مغز کودک
- تقویت حافظه
- بهبود خلاقیت
- توانایی حل مسئله
- افزایش دقت و تمرکز
- تقویت قدرت تشخیص
- تقویت قدرت تصمیم گیری
- تقویت قدرت برنامه ریزی
- افزایش قدرت پیش بینی
- ایجاد سرگرمی و هیجان
- ایجاد حس رقابت
- تلاش برای برنده شدن
- تقویت ذهن و تفکر کودک
جنس و طرح اسباب بازی:
جنس مهره ها پلاستیکی و کاملا بی خطر است و لبه های تیزی برای کودک ندارد و از این جهت خیال والدین محترم را کاملا راحت می نماید که سلامتی دلبندشان را به خطر نمی اندازد.
جنس صفحات بازی مقوایی و جنس مهره ها پلاستیکی می باشد.
نحوه انجام بازی ها:
بازی تیک تاک تو:
این بازی برای دو نفر طراحی شده است، در ابتدا هر بازیکن باید 3 عدد مهره همرنگ را بردارد و مهره ها را در خانه ها بگذارد. هر بازیکن باید سعی کند مهره ها را در یک ردیف به صورت عمودی و یا افقی قرار دهد. هر گاه هر بازیکنی بتواند مهره های خود را بدین صورت در صفحه بازی قرار دهد برنده است.
هر مهره می تواند از روی مهره های دیگر بپرد.
بازی دوز:
این بازی برای دو نفر طراحی شده است، در ابتدا هر بازیکن باید 12 عدد مهره همرنگ را بردارد. هر بازیکن در نوبت خود باید مهره ها را در خانه های قرمز بگذارد و سعی کند سه مهره از مهره های خود را در یک خط مستقیم قرار دهد و در همین حین از ردیف شدن مهره های حریف جلوگیری نماید.
وقتی 3 مهره از مهره های بازیکن در یک ردیف قرار بگیرد می تواند یک مهره از مهره های حریف را از دور خارج کند. هر بازیکنی که بتواند تمام مهره های بازیکن طرف مقابل را از دور خارج کند برنده است.
بازی چکرز:
این بازی برای دو نفر طراحی شده است و دارای یک صفحه شطرنجی است. در ابتدا هر بازیکن باید 12 عدد مهره همرنگ را بردارد، بازیکنان باید مهره های خود را به صورت اریب و روی خانه های رنگی حرکت دهند. هر گاه مهره ای مقابل مهره حریف قرار بگیرد به شرط خالی بودن پشت مهره حریف، می تواند از روی مهره او بپرد و مهره حریف را از بازی خارج کند.
با رساندن یک مهره به انتهای صفحه، بازیکن می تواند یک مهره از دور خارج شده خود را به بازی برگرداند. با خارج شدن همه مهره های یک بازیکن و یا رساندن همه مهره ها به انتهای صفحه بازی تمام می شود.
هیچ بازیکنی حق حرکت روی خانه های سفید، برگشت به عقب یا حرکت مستقیم را ندارد.
بازی سولیتر:
بازی تک نفره با 32 مهره دو رنگ یا همرنگ می باشد. هدف بازی خارج کردن تمام مهره های بازی به جز یک مهره از روی صفحه است. هر چه مهره کمتری روی صفحه بماند امتیاز بیشتری خواهید گرفت.
در شروع بازی یک مهره از روز مهره دیگر می پرد و در جای خالی قرار می گیرد و مهره ای که از روی آن پریده شده از دور بازی خارج می شود.
سفر به هسته مرکزی:
ابتدا بازیکن در مسیر خانه های زرد حرکت می کند تا زمانی که مهره اش در خانه زردی که دایره سفید دارد قرار گیرد، بعد از این اتفاق بازیکن می تواند مهره اش را در خانه های سبز حرکت دهد تا به دایره سفید برسد سپس وارد خانه های آبی شود.
برنده کسی است که زودتر از بقیه به خانه مرکزی برسد.
کونگ فو:
در این بازی بازیکنان مهره های خود را از خانه شروع به نقطه پایان می رسانند. برنده بازی کسی است که زودتر به نقطه پایان برسد.
دایره ها:
در این بازی هدف جمع کردن امتیازات بیشتر و رسیدن به مرکز دایره می باشد. برای رسیدن به مرکز دایره شما باید حداقل 50 امتیاز کسب کنید. در این زمان هر گاه مهره شما روی خانه سفید قرار گرفت به مرکز دایره ها رفته و برنده بازی خواهید بود.
سیندرلا:
بازیکنان تاس انداخته و در مسیر فلش حرکت می کنند هر گاه مهره بازیکنی در خانه عکس سیندرلا قرار گرفت بازیکن می تواند از مسیر اول به مسیر دوم وارد شود و با کسب 25 امتیاز وارد ردیف سوم می شود. بازیکنی که در این ردیف وارد خانه کفش سیندرلا شود برنده است.
بت من و سوپرمن:
هر که زودتر به حط پایان برسد برنده است. بازیکن با قرار گرفتن در خانه های قرمز یک نوبت از بازی محروم می شود و با قرار گرفتن در خانه های سبز می تواند دوباره تاس بیاندازد.
پو:
این بازی 2 تا 4 نفره است و در این بازی، بازیکنان باید مهره های خود را به صورت افقی، عمودی و اریب طوری حرکت دهند که روی خانه های شماره دار قرار بگیرد. بازیکنی که جمع امتیازاتش به 20 برسد برنده است.
بازی اسب دوانی:
این بازی 2 تا 4 نفره است. کسی که زودتر از بقیه به خط پایان برسد برنده بازی است و با رسیدن به مانع بازیکن باید یک نوبت صبر کند و در صورت رسیدن به رودخانه دو نوبت.
مرد عنکبوتی:
این بازی 2-4 نفره است. هر بازیکن یک مسیر را انتخاب کرده و مهره های خود را در آن مسیر به جلو یا عقب حرکت می دهد. قرار گرفتن روی مردعنکبوتی 10 امتیاز دارد و هر گاه کسی در مجموع 50 امتیاز بگیرد برنده بازی خواهد بود.
بازی شطرنج:
بازی قدیمی و پر قدمت که باید شاه طرف مقابل را با حرکات مهره های خود کیش و مات کنید.
بازی منچ:
بازی هیجان انگیزی که با انداختن تاس انجام می شود و هر کس مهره های خود را زودتر به خانه ببرد برنده است.
بازی مار و پله:
بازی ای که اصولا با منچ همراه است و برای برنده شدن باید مهره تان را از دست مارها نجات داده و به خانه آخر برسید.
جنسیت | دخترانه، پسرانه |
دسته بندی محصولات | بازی رومیزی، بازی مهره ای |
مدل بازی | گروهی |
رده سنی | 4 سال به بالا |
جنس | پلاستیکی، مقوایی |
طرح | بتمن، پرنسس، مرد عنکبوتی (اسپایدرمن)، پاندا کونگ فوکار |
دارای بسته بندی است؟ | |
نوع بسته بندی | مقوایی |
لطفاً برای ارسال نظر ابتدا وارد حساب کاربری خود بشوید
اگر تاکنون ثبت نام نکرده اید ، روی این لینک کلیک کنید